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현장실습일기_14

Daily/__현장실습

by 2_54 2021. 1. 29. 18:22

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우~ 이번주 금요일~

점심은 맛있는 안동찜닭

맛나다!


오늘은 센서 값을 두 개 받아서

관절 두 개 움직이는 것 했다!

 

그리고 센서들도

테이프 감아서

쓰기 쉽게? 만들어둠 ㅎ

 

 blender에서 python 소스를 사용해서

관절을 움직이는데

 

내가 보기엔 여백이 없는데

자꾸 여백이 있다는 에러가 떠서

 

IndentationError: unindent does not match any outer indentation level

이 에러!!!

 

그래서 아무리봐도 여백이 없는데ㅡㅡ

하다가 

혹~~~시나 하고

 

IDLE 열어서 복 붙 해봤더니

탭이 여기저기 왔다리갔다리 되어있네?!?!

Blender에서는 탭이 다 맞았는데

이상해!

 

오류가 뜨는 데에는 다~ 이유가 있었다!

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

눈에 보이지 않아도

탭이 이상하게 되어있던 것이다....응...

 

앞으로는 오류뜨면

메모장이나 다른 곳에다가 붙여넣어보자ㅠㅠ

 

아무튼 그렇게 해결했고

 

두 개의 센서 값을 보낼 때

받아온 값을 슬라이싱 해야하는데

계속 index에러가..ㅡㅡ

 

또 한~~참을 들여다봤다.

blender python에서는 print 함수가 잘 안돼서?

(왠지모르게 자꾸 에러뜸..ㅡㅅ ㅡ)

 

역시 또 IDLE로 옮겨서 슬라이싱 부분만 해봤다.

내가 예상한 것과 다르게 슬라이싱이 되고있었고,

호다닥 해결했다~!

 

그 결과!!

 

똬란~

 

잘 된다ㅏ~!~!

맨 처음 시작 각도? 같은 것은 수정을 좀 해야할 것 같음!

 

이제 통신 마저하고

Makehuman으로 만든 모델을 blender에서 돌려보면 된당~

 

 

아 오늘 사람 모델 얼굴 표정을 바꿨다.

 

으~!

하는 것 같은게 맘에 들었다. ㅎㅎ

 

뼈대는 기본 Game engine 뼈대를 사용할 것이당

 

다음 주도 화이팅!

 


끝!!

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